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Grego

Oráculo de Delfos

O poder Bênção Olímpica melhora a cada nível. Na Ascensão você escolhe um talento: Visão do Futuro ou Égide Divina, e depois Favor de Zeus ou Coroa de Louros.

Um poder ativo por turno. Ele melhora a cada nível de Glória (8 e 20).

1

Bênção Olímpica

Dê +1/+1 a uma unidade aliada.

2
2

Graça Olímpica

Dê +2/+2 a uma unidade aliada.

2
3

Apoteose

Dê +2/+2 e Égide a uma unidade aliada.

2

Na Ascensão você escolhe um de dois talentos, no nível 2 e no nível 3.

Nível 2

Visão do Futuro

Compre 2 cartas.

Nível 2

Égide Divina

Suas unidades ganham Égide.

Nível 3

Favor de Zeus

No início do seu turno, cause 1 de dano a todas as unidades inimigas.

Nível 3

Coroa de Louros

Cure 10 do seu herói.

Copie o código e cole no jogo. 30 cartas, no máximo 2 cópias de cada (1 se for lendária).

Deck Inicial

Guardiões, voo e raios olímpicos: segure a linha e vença com Aquiles e o Minotauro.

  • 1Corvo Mensageiro×2
  • 1Escudo de Atena×2
  • 2Arqueiro Centauro×2
  • 2Hoplita de Esparta×2
  • 2Sentinela de Pedra×2
  • 3Arqueira de Ártemis×2
  • 3Mercador de Relíquias×2
  • 3Raio Olímpico×2
  • 4Golem de Barro×2
  • 4Hidra Jovem×2
  • 4Medusa×2
  • 4Pégaso×2
  • 5Grifo Real×1
  • 5Minotauro do Labirinto×2
  • 6Aquiles×2
  • 6Ciclope Errante×1

Código do baralho

Baralho inicial

PNTAEBAEAQOAIBQIBIGA4JBGFAVCYLRQGIBAIEAS

Céu de Zeus

Um Escudo de Atena a menos, um segundo Grifo Real: mais força aérea para decidir pelos ares.

  • 1Corvo Mensageiro×2
  • 1Escudo de Atena×1
  • 2Arqueiro Centauro×2
  • 2Hoplita de Esparta×2
  • 2Sentinela de Pedra×2
  • 3Arqueira de Ártemis×2
  • 3Mercador de Relíquias×2
  • 3Raio Olímpico×2
  • 4Golem de Barro×2
  • 4Hidra Jovem×2
  • 4Medusa×2
  • 4Pégaso×2
  • 5Grifo Real×2
  • 5Minotauro do Labirinto×2
  • 6Aquiles×2
  • 6Ciclope Errante×1

Código do baralho

Baralho recomendado

PNTAEBAEAQOAIBQIBIGA4ERGFAVCYLRQGIBAIEBE

Copie o código do baralho e cole no jogo para montá-lo de uma vez.