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Baralhos

11 baralhos prontos: um inicial por herói e os recomendados. Copie o código para colar no jogo.

Valquíria da Tempestade

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Deck Inicial

Todo o panteão nórdico e reforços neutros: fúria, golpes rápidos e o martelo de Thor para fechar.

Baralho inicial

PNTAEAQEAQOAIBQIBIGA4EQUCYMBUHA6EABAIEBC
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  • 1Corvo Mensageiro×2
  • 1Recruta Einherjar×2
  • 2Arqueiro Centauro×2
  • 2Fonte de Mimir×2
  • 2Lobo de Fenrir×2
  • 2Martelo Rúnico×2
  • 2Sentinela de Pedra×2
  • 3Escudeira de Asgard×2
  • 3Mercador de Relíquias×2
  • 3Sabedoria de Odin×2
  • 4Berserker de Midgard×2
  • 4Golem de Barro×2
  • 4Hidra Jovem×2
  • 5Grifo Real×2
  • 6Ciclope Errante×1
  • 7Thor, Senhor do Trovão×1

Gigantes de Midgard

Uma Fonte de Mimir a menos, um segundo Ciclope Errante: segure o começo e esmague no fim.

Baralho recomendado

PNTAEAQEAQOAIBQIBIGA4EASCQLBUHA6EABAIGBC
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  • 1Corvo Mensageiro×2
  • 1Recruta Einherjar×2
  • 2Arqueiro Centauro×2
  • 2Fonte de Mimir×1
  • 2Lobo de Fenrir×2
  • 2Martelo Rúnico×2
  • 2Sentinela de Pedra×2
  • 3Escudeira de Asgard×2
  • 3Mercador de Relíquias×2
  • 3Sabedoria de Odin×2
  • 4Berserker de Midgard×2
  • 4Golem de Barro×2
  • 4Hidra Jovem×2
  • 5Grifo Real×2
  • 6Ciclope Errante×2
  • 7Thor, Senhor do Trovão×1

Oráculo de Delfos

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Deck Inicial

Guardiões, voo e raios olímpicos: segure a linha e vença com Aquiles e o Minotauro.

Baralho inicial

PNTAEBAEAQOAIBQIBIGA4JBGFAVCYLRQGIBAIEAS
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  • 1Corvo Mensageiro×2
  • 1Escudo de Atena×2
  • 2Arqueiro Centauro×2
  • 2Hoplita de Esparta×2
  • 2Sentinela de Pedra×2
  • 3Arqueira de Ártemis×2
  • 3Mercador de Relíquias×2
  • 3Raio Olímpico×2
  • 4Golem de Barro×2
  • 4Hidra Jovem×2
  • 4Medusa×2
  • 4Pégaso×2
  • 5Grifo Real×1
  • 5Minotauro do Labirinto×2
  • 6Aquiles×2
  • 6Ciclope Errante×1

Céu de Zeus

Um Escudo de Atena a menos, um segundo Grifo Real: mais força aérea para decidir pelos ares.

Baralho recomendado

PNTAEBAEAQOAIBQIBIGA4ERGFAVCYLRQGIBAIEBE
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  • 1Corvo Mensageiro×2
  • 1Escudo de Atena×1
  • 2Arqueiro Centauro×2
  • 2Hoplita de Esparta×2
  • 2Sentinela de Pedra×2
  • 3Arqueira de Ártemis×2
  • 3Mercador de Relíquias×2
  • 3Raio Olímpico×2
  • 4Golem de Barro×2
  • 4Hidra Jovem×2
  • 4Medusa×2
  • 4Pégaso×2
  • 5Grifo Real×2
  • 5Minotauro do Labirinto×2
  • 6Aquiles×2
  • 6Ciclope Errante×1

Sacerdote do Duat

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Deck Inicial

Reações defensivas e Legados: desgaste o inimigo e feche com o poder de Rá.

Baralho inicial

PNTAEBQEAQOAIBQIBIGA4ERUGY4DUPB6IABAIECC
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  • 1Corvo Mensageiro×2
  • 1Escaravelho Sagrado×2
  • 1Ritual de Embalsamamento×2
  • 2Arqueiro Centauro×2
  • 2Escorpião de Serket×2
  • 2Sentinela de Pedra×2
  • 2Servo Embalsamado×2
  • 3Mercador de Relíquias×2
  • 3Sacerdotisa de Ísis×2
  • 4Golem de Barro×2
  • 4Hidra Jovem×2
  • 4Maldição do Faraó×2
  • 5Grifo Real×2
  • 5Guardião do Duat×2
  • 6Ciclope Errante×1
  • 8Rá, o Sol Nascente×1

Areias Pesadas

Um Ritual de Embalsamamento a menos, um segundo Ciclope Errante: aguente o começo e esmague o fim.

Baralho recomendado

PNTAEBQEAQOAIBQIBIGA4EASGQ4DUPB6IABAINSC
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  • 1Corvo Mensageiro×2
  • 1Escaravelho Sagrado×2
  • 1Ritual de Embalsamamento×1
  • 2Arqueiro Centauro×2
  • 2Escorpião de Serket×2
  • 2Sentinela de Pedra×2
  • 2Servo Embalsamado×2
  • 3Mercador de Relíquias×2
  • 3Sacerdotisa de Ísis×2
  • 4Golem de Barro×2
  • 4Hidra Jovem×2
  • 4Maldição do Faraó×2
  • 5Grifo Real×2
  • 5Guardião do Duat×2
  • 6Ciclope Errante×2
  • 8Rá, o Sol Nascente×1

Pajé da Mata

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Deck Inicial

Feras, Névoa e a fúria da mata: pressione cedo e esmague com o Boitatá.

Baralho inicial

PNTAECACAQPAIBQIBIGA4EASJBFEYTSQKJK
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  • 1Corvo Mensageiro×2
  • 2Abraço da Mata×2
  • 2Arqueiro Centauro×2
  • 2Sentinela de Pedra×2
  • 3Curupira×2
  • 3Iara do Rio×2
  • 3Mercador de Relíquias×2
  • 3Onça-Pintada×2
  • 4Golem de Barro×2
  • 4Hidra Jovem×2
  • 5Fúria de Tupã×2
  • 5Grifo Real×2
  • 5Mapinguari×2
  • 6Boitatá×2
  • 6Ciclope Errante×2

Ronin do Vento

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Deck Inicial

Combos e golpes certeiros: jogue rápido, use Reações e ataque com Névoa e Voo.

Baralho inicial

PNTAECQEAQOAIBQIBIGA4ESWLBNFYXTAMIBAIEDE
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  • 1Corvo Mensageiro×2
  • 1Shuriken×2
  • 2Arqueiro Centauro×2
  • 2Golpe do Ronin×2
  • 2Kitsune×2
  • 2Ninja das Sombras×2
  • 2Sentinela de Pedra×2
  • 3Mercador de Relíquias×2
  • 3Samurai Leal×2
  • 3Tengu×2
  • 4Golem de Barro×2
  • 4Hidra Jovem×2
  • 5Grifo Real×2
  • 6Ciclope Errante×1
  • 6Oni×2
  • 7Susanoo, Deus da Tempestade×1

Lâmina Pesada

Um Shuriken a menos, um segundo Ciclope Errante: sobreviva à pressa e termine com força bruta.

Baralho recomendado

PNTAECQEAQOAIBQIBIGA4EASLBNFYXTAMIBAIVTE
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  • 1Corvo Mensageiro×2
  • 1Shuriken×1
  • 2Arqueiro Centauro×2
  • 2Golpe do Ronin×2
  • 2Kitsune×2
  • 2Ninja das Sombras×2
  • 2Sentinela de Pedra×2
  • 3Mercador de Relíquias×2
  • 3Samurai Leal×2
  • 3Tengu×2
  • 4Golem de Barro×2
  • 4Hidra Jovem×2
  • 5Grifo Real×2
  • 6Ciclope Errante×2
  • 6Oni×2
  • 7Susanoo, Deus da Tempestade×1

Contadora de Causos

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Deck Inicial

Assombro e armadilhas do folclore: desoriente o inimigo e vença com a Mula sem Cabeça.

Baralho inicial

PNTAEDAEAQLAIZTINRXHA5DWPJ6H4AQQAYEAUDAOCAJGU
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  • 1Corvo Mensageiro×2
  • 1Gorro do Saci×2
  • 2Arqueiro Centauro×1
  • 2Comadre Fulozinha×2
  • 2Corpo-Seco×2
  • 2Lua Cheia de Sexta×2
  • 2Sentinela de Pedra×1
  • 3Cabeça de Cuia×2
  • 3Mercador de Relíquias×1
  • 3Pisadeira×2
  • 3Saci do Redemoinho×2
  • 4Boto Encantado×2
  • 4Golem de Barro×1
  • 4Hidra Jovem×1
  • 4Lobisomem×2
  • 5Cuca×2
  • 5Grifo Real×1
  • 6Ciclope Errante×1
  • 6Mula sem Cabeça×1

Muralha das Lendas

Menos Boto, Lobisomem e Mula; mais unidades neutras firmes: segure a mesa e vença devagar.

Baralho recomendado

PNTAEDAEAQOAIBQIBQHBEZTINZ2HM6T4PYBAICQQ
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  • 1Corvo Mensageiro×2
  • 1Gorro do Saci×2
  • 2Arqueiro Centauro×2
  • 2Comadre Fulozinha×2
  • 2Corpo-Seco×2
  • 2Lua Cheia de Sexta×2
  • 2Sentinela de Pedra×2
  • 3Cabeça de Cuia×2
  • 3Mercador de Relíquias×1
  • 3Pisadeira×2
  • 3Saci do Redemoinho×2
  • 4Golem de Barro×2
  • 4Hidra Jovem×2
  • 5Cuca×2
  • 5Grifo Real×2
  • 6Ciclope Errante×1

Copie o código do baralho e cole no jogo para montá-lo de uma vez.