
Espíritu del Bosque
Tus unidades ganan +0/+2.



El Poder Savia mejora con cada nivel. En la Ascensión eliges un Talento: Espíritu del Bosque o Lluvia Sagrada, y después Furia de la Naturaleza o Raíces Profundas.
Un Poder activo por turno. Mejora con cada nivel de Gloria (8 y 20).
Cura 3.
Cura 4 y roba 1 carta.
Cura 5 y da +1/+1 si es una unidad. Roba 1 carta.
En la Ascensión eliges uno de dos Talentos, en el nivel 2 y en el nivel 3.

Tus unidades ganan +0/+2.

Al inicio de tu turno, cura 2 a tu héroe.

Al final de tu turno, inflige 1 de daño a todas las unidades enemigas.

Cura 8 a tu héroe.
Copia el código y pégalo en el juego. 30 cartas, como máximo 2 copias de cada una (1 si es legendaria).
Fieras, Niebla y la furia de la selva: presiona temprano y aplasta con el Boitatá.
Mazo inicial
Copia el código del mazo y pégalo en el juego para montarlo de una vez.