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Mazos

11 mazos listos: uno inicial por héroe y los recomendados. Copia el código para pegarlo en el juego.

Valquiria de la Tormenta

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Mazo Inicial

Todo el panteón nórdico con aliados neutrales: furia, golpes rápidos y el martillo de Thor para cerrar.

Mazo inicial

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  • 1Cuervo Mensajero×2
  • 1Recluta Einherjar×2
  • 2Arquero Centauro×2
  • 2Centinela de Piedra×2
  • 2Fuente de Mimir×2
  • 2Lobo de Fenrir×2
  • 2Martillo Rúnico×2
  • 3Escudera de Asgard×2
  • 3Mercader de Reliquias×2
  • 3Sabiduría de Odín×2
  • 4Berserker de Midgard×2
  • 4Gólem de Barro×2
  • 4Hidra Joven×2
  • 5Grifo Real×2
  • 6Cíclope Errante×1
  • 7Thor, Señor del Trueno×1

Gigantes de Midgard

Una Fuente de Mimir menos y un segundo Cíclope Errante: aguanta el inicio y aplasta al final.

Mazo recomendado

PNTAEAQEAQOAIBQIBIGA4EASCQLBUHA6EABAIGBC
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  • 1Cuervo Mensajero×2
  • 1Recluta Einherjar×2
  • 2Arquero Centauro×2
  • 2Centinela de Piedra×2
  • 2Fuente de Mimir×1
  • 2Lobo de Fenrir×2
  • 2Martillo Rúnico×2
  • 3Escudera de Asgard×2
  • 3Mercader de Reliquias×2
  • 3Sabiduría de Odín×2
  • 4Berserker de Midgard×2
  • 4Gólem de Barro×2
  • 4Hidra Joven×2
  • 5Grifo Real×2
  • 6Cíclope Errante×2
  • 7Thor, Señor del Trueno×1

Oráculo de Delfos

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Mazo Inicial

Guardianes, voladores y rayos olímpicos: sostén la línea y gana con Aquiles y el Minotauro.

Mazo inicial

PNTAEBAEAQOAIBQIBIGA4JBGFAVCYLRQGIBAIEAS
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  • 1Cuervo Mensajero×2
  • 1Escudo de Atenea×2
  • 2Arquero Centauro×2
  • 2Centinela de Piedra×2
  • 2Hoplita de Esparta×2
  • 3Arquera de Artemisa×2
  • 3Mercader de Reliquias×2
  • 3Rayo Olímpico×2
  • 4Gólem de Barro×2
  • 4Hidra Joven×2
  • 4Medusa×2
  • 4Pegaso×2
  • 5Grifo Real×1
  • 5Minotauro del Laberinto×2
  • 6Aquiles×2
  • 6Cíclope Errante×1

Cielos de Zeus

Un Escudo de Atenea menos y un segundo Grifo Real: más fuerza aérea para decidir desde el cielo.

Mazo recomendado

PNTAEBAEAQOAIBQIBIGA4ERGFAVCYLRQGIBAIEBE
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  • 1Cuervo Mensajero×2
  • 1Escudo de Atenea×1
  • 2Arquero Centauro×2
  • 2Centinela de Piedra×2
  • 2Hoplita de Esparta×2
  • 3Arquera de Artemisa×2
  • 3Mercader de Reliquias×2
  • 3Rayo Olímpico×2
  • 4Gólem de Barro×2
  • 4Hidra Joven×2
  • 4Medusa×2
  • 4Pegaso×2
  • 5Grifo Real×2
  • 5Minotauro del Laberinto×2
  • 6Aquiles×2
  • 6Cíclope Errante×1

Sacerdote del Duat

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Mazo Inicial

Reacciones defensivas y Legados: desgasta al enemigo y cierra con el poder de Ra.

Mazo inicial

PNTAEBQEAQOAIBQIBIGA4ERUGY4DUPB6IABAIECC
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  • 1Cuervo Mensajero×2
  • 1Escarabajo Sagrado×2
  • 1Ritual de Embalsamamiento×2
  • 2Arquero Centauro×2
  • 2Centinela de Piedra×2
  • 2Escorpión de Serket×2
  • 2Siervo Embalsamado×2
  • 3Mercader de Reliquias×2
  • 3Sacerdotisa de Isis×2
  • 4Gólem de Barro×2
  • 4Hidra Joven×2
  • 4Maldición del Faraón×2
  • 5Grifo Real×2
  • 5Guardián del Duat×2
  • 6Cíclope Errante×1
  • 8Ra, el Sol Naciente×1

Arenas Pesadas

Un Ritual de Embalsamamiento menos y un segundo Cíclope Errante: resiste el inicio y aplasta el final.

Mazo recomendado

PNTAEBQEAQOAIBQIBIGA4EASGQ4DUPB6IABAINSC
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  • 1Cuervo Mensajero×2
  • 1Escarabajo Sagrado×2
  • 1Ritual de Embalsamamiento×1
  • 2Arquero Centauro×2
  • 2Centinela de Piedra×2
  • 2Escorpión de Serket×2
  • 2Siervo Embalsamado×2
  • 3Mercader de Reliquias×2
  • 3Sacerdotisa de Isis×2
  • 4Gólem de Barro×2
  • 4Hidra Joven×2
  • 4Maldición del Faraón×2
  • 5Grifo Real×2
  • 5Guardián del Duat×2
  • 6Cíclope Errante×2
  • 8Ra, el Sol Naciente×1

Pajé del Bosque

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Mazo Inicial

Fieras, Niebla y la furia de la selva: presiona temprano y aplasta con el Boitatá.

Mazo inicial

PNTAECACAQPAIBQIBIGA4EASJBFEYTSQKJK
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  • 1Cuervo Mensajero×2
  • 2Abrazo del Bosque×2
  • 2Arquero Centauro×2
  • 2Centinela de Piedra×2
  • 3Curupira×2
  • 3Iara del Río×2
  • 3Jaguar×2
  • 3Mercader de Reliquias×2
  • 4Gólem de Barro×2
  • 4Hidra Joven×2
  • 5Furia de Tupã×2
  • 5Grifo Real×2
  • 5Mapinguari×2
  • 6Boitatá×2
  • 6Cíclope Errante×2

Ronin del Viento

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Mazo Inicial

Combos y golpes certeros: juega rápido, usa Reacciones y ataca con Niebla y Vuelo.

Mazo inicial

PNTAECQEAQOAIBQIBIGA4ESWLBNFYXTAMIBAIEDE
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  • 1Cuervo Mensajero×2
  • 1Shuriken×2
  • 2Arquero Centauro×2
  • 2Centinela de Piedra×2
  • 2Golpe del Ronin×2
  • 2Kitsune×2
  • 2Ninja de las Sombras×2
  • 3Mercader de Reliquias×2
  • 3Samurái Leal×2
  • 3Tengu×2
  • 4Gólem de Barro×2
  • 4Hidra Joven×2
  • 5Grifo Real×2
  • 6Cíclope Errante×1
  • 6Oni×2
  • 7Susanoo, Dios de la Tormenta×1

Hoja Pesada

Un Shuriken menos y un segundo Cíclope Errante: sobrevive al ataque y remata con fuerza bruta.

Mazo recomendado

PNTAECQEAQOAIBQIBIGA4EASLBNFYXTAMIBAIVTE
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  • 1Cuervo Mensajero×2
  • 1Shuriken×1
  • 2Arquero Centauro×2
  • 2Centinela de Piedra×2
  • 2Golpe del Ronin×2
  • 2Kitsune×2
  • 2Ninja de las Sombras×2
  • 3Mercader de Reliquias×2
  • 3Samurái Leal×2
  • 3Tengu×2
  • 4Gólem de Barro×2
  • 4Hidra Joven×2
  • 5Grifo Real×2
  • 6Cíclope Errante×2
  • 6Oni×2
  • 7Susanoo, Dios de la Tormenta×1

Cuentacuentos

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Mazo Inicial

Espanto y trampas del folclore: desorienta al enemigo y gana con la Mula sin Cabeza.

Mazo inicial

PNTAEDAEAQLAIZTINRXHA5DWPJ6H4AQQAYEAUDAOCAJGU
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  • 1Cuervo Mensajero×2
  • 1Gorro del Saci×2
  • 2Arquero Centauro×1
  • 2Centinela de Piedra×1
  • 2Comadre Fulozinha×2
  • 2Corpo-Seco×2
  • 2Luna Llena de Viernes×2
  • 3Cabeza de Calabaza×2
  • 3Mercader de Reliquias×1
  • 3Pisadeira×2
  • 3Saci del Torbellino×2
  • 4Boto Encantado×2
  • 4Gólem de Barro×1
  • 4Hidra Joven×1
  • 4Hombre Lobo×2
  • 5Cuca×2
  • 5Grifo Real×1
  • 6Cíclope Errante×1
  • 6Mula sin Cabeza×1

Muralla de Leyendas

Menos Boto, Hombre Lobo y Mula; más unidades neutrales firmes: sostén la mesa y gana despacio.

Mazo recomendado

PNTAEDAEAQOAIBQIBQHBEZTINZ2HM6T4PYBAICQQ
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  • 1Cuervo Mensajero×2
  • 1Gorro del Saci×2
  • 2Arquero Centauro×2
  • 2Centinela de Piedra×2
  • 2Comadre Fulozinha×2
  • 2Corpo-Seco×2
  • 2Luna Llena de Viernes×2
  • 3Cabeza de Calabaza×2
  • 3Mercader de Reliquias×1
  • 3Pisadeira×2
  • 3Saci del Torbellino×2
  • 4Gólem de Barro×2
  • 4Hidra Joven×2
  • 5Cuca×2
  • 5Grifo Real×2
  • 6Cíclope Errante×1

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