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Encantados de Brasil

Cuentacuentos

El Poder Dicen por ahí... mejora con cada nivel. En la Ascensión eliges un Talento: Noche sin Luna o Ronda de Cuentos, y después Cuento de Escalofrío o Lámpara Encendida.

Un Poder activo por turno. Mejora con cada nivel de Gloria (8 y 20).

1

Dicen por ahí...

Da 1 de Espanto a una unidad enemiga.

2
2

¡Juro que lo vi!

Da 2 de Espanto a una unidad enemiga.

2
3

Y quien cuenta, agranda un poco

Da 2 de Espanto a una unidad enemiga e invoca un Coco 1/1.

2

En la Ascensión eliges uno de dos Talentos, en el nivel 2 y en el nivel 3.

Nivel 2

Noche sin Luna

Al inicio de tu turno, da 1 de Espanto a todas las unidades enemigas de la Vanguardia.

Nivel 2

Ronda de Cuentos

Roba 2 cartas.

Nivel 3

Cuento de Escalofrío

Da 1 de Espanto a todas las unidades enemigas.

Nivel 3

Lámpara Encendida

Tu Poder cuesta 1 menos.

Copia el código y pégalo en el juego. 30 cartas, como máximo 2 copias de cada una (1 si es legendaria).

Mazo Inicial

Espanto y trampas del folclore: desorienta al enemigo y gana con la Mula sin Cabeza.

  • 1Cuervo Mensajero×2
  • 1Gorro del Saci×2
  • 2Arquero Centauro×1
  • 2Centinela de Piedra×1
  • 2Comadre Fulozinha×2
  • 2Corpo-Seco×2
  • 2Luna Llena de Viernes×2
  • 3Cabeza de Calabaza×2
  • 3Mercader de Reliquias×1
  • 3Pisadeira×2
  • 3Saci del Torbellino×2
  • 4Boto Encantado×2
  • 4Gólem de Barro×1
  • 4Hidra Joven×1
  • 4Hombre Lobo×2
  • 5Cuca×2
  • 5Grifo Real×1
  • 6Cíclope Errante×1
  • 6Mula sin Cabeza×1

Código del mazo

Mazo inicial

PNTAEDAEAQLAIZTINRXHA5DWPJ6H4AQQAYEAUDAOCAJGU

Muralla de Leyendas

Menos Boto, Hombre Lobo y Mula; más unidades neutrales firmes: sostén la mesa y gana despacio.

  • 1Cuervo Mensajero×2
  • 1Gorro del Saci×2
  • 2Arquero Centauro×2
  • 2Centinela de Piedra×2
  • 2Comadre Fulozinha×2
  • 2Corpo-Seco×2
  • 2Luna Llena de Viernes×2
  • 3Cabeza de Calabaza×2
  • 3Mercader de Reliquias×1
  • 3Pisadeira×2
  • 3Saci del Torbellino×2
  • 4Gólem de Barro×2
  • 4Hidra Joven×2
  • 5Cuca×2
  • 5Grifo Real×2
  • 6Cíclope Errante×1

Código del mazo

Mazo recomendado

PNTAEDAEAQOAIBQIBQHBEZTINZ2HM6T4PYBAICQQ

Copia el código del mazo y pégalo en el juego para montarlo de una vez.