
Waldgeist
Deine Einheiten erhalten +0/+2.



Die Kraft Pflanzensaft wird mit jeder Stufe besser. Beim Aufstieg wählst du ein Talent: Waldgeist oder Heiliger Regen, danach Zorn der Natur oder Tiefe Wurzeln.
Eine aktive Kraft pro Zug. Sie wird mit jeder Ruhmstufe besser (8 und 20).
Heile 3.
Heile 4 und ziehe 1 Karte.
Heile 5 und gib +1/+1, falls es eine Einheit ist. Ziehe 1 Karte.
Beim Aufstieg wählst du eines von zwei Talenten, auf Stufe 2 und auf Stufe 3.

Deine Einheiten erhalten +0/+2.

Zu Beginn deines Zugs heile deinen Helden um 2.

Am Ende deines Zugs füge allen feindlichen Einheiten 1 Schaden zu.

Heile deinen Helden um 8.
Code kopieren und ins Spiel einfügen. 30 Karten, höchstens 2 Exemplare jeder Karte (1, wenn sie legendär ist).
Bestien, Nebel und der Zorn des Waldes: früh Druck machen und mit dem Boitatá zermalmen.
Startdeck
Kopiere den Deckcode und füge ihn ins Spiel ein, um das Deck auf einmal zu erstellen.