SturmwalküreNordisch NordischSturmwalküre
Runenspeer · Sturmspeer · Speer von Walhall
Met von Walhall oder Riesenblut
Ewiger Donner oder Walhall Erwartet Dich

Jeder Held hat eine Kraft, die sich in drei Stufen verbessert, und Talente, die du während der Partie wählst.
SturmwalküreNordisch NordischRunenspeer · Sturmspeer · Speer von Walhall
Met von Walhall oder Riesenblut
Ewiger Donner oder Walhall Erwartet Dich
Orakel von DelphiGriechisch GriechischOlympischer Segen · Olympische Gnade · Apotheose
Blick in die Zukunft oder Göttliche Ägide
Gunst des Zeus oder Lorbeerkranz
Duat-PriesterÄgyptisch ÄgyptischTote Erwecken · Ruf des Anubis · Ewiges Heer
Totenbuch oder Sand der Zeit
Urteil des Osiris oder Ewige Pyramide
WaldschamaneTupi-Guarani Tupi-GuaraniPflanzensaft · Uralter Pflanzensaft · Herz des Waldes
Waldgeist oder Heiliger Regen
Zorn der Natur oder Tiefe Wurzeln
WindroninJapanisch JapanischHaltung · Haltung des Windes · Leerer Geist
Scharfe Klinge oder Meditation
Weg des Bushido oder Schneidender Wind
ErzählerinBrasilianisch BrasilianischMan erzählt sich... · Ich schwöre, ich hab's gesehen! · Und wer erzählt, legt eins drauf
Mondlose Nacht oder Erzählrunde
Gruselgeschichte oder Brennende Lampe
Stahlblau, Schiefer und gealtertes Gold. Stürme, Raben und in Metall gravierte Runen.
Weißer Marmor, Ägäisblau und polierte Bronze. Tempel, Säulen und Faltengewänder.
Lapislazuliblau, Gold und Basalt. Tempel, Obelisken und der Nil.
Tiefe Grüntöne, Urucum-Rot und Genipap-Schwarz. Echter brasilianischer Wald, Federschmuck und grafische Muster, mit Respekt: lebende Völker, keine Fantasie.
Zinnoberrot, Tusche und Indigo. Torii, Holztempel und Bergnebel.
Stein, Bronze und Bernstein. Kreaturen und Relikte, die jedem Helden dienen.