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Decks

11 decks prêts : un de départ par héros et les recommandés. Copiez le code pour le coller dans le jeu.

Valkyrie de la Tempête

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Deck de Départ

Tout le panthéon nordique et des alliés neutres : fureur, frappes rapides et le marteau de Thor pour finir.

Deck de départ

PNTAEAQEAQOAIBQIBIGA4EQUCYMBUHA6EABAIEBC
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  • 1Corbeau Messager×2
  • 1Recrue Einherjar×2
  • 2Archer Centaure×2
  • 2Loup de Fenrir×2
  • 2Marteau Runique×2
  • 2Sentinelle de Pierre×2
  • 2Source de Mimir×2
  • 3Garde-bouclier d'Asgard×2
  • 3Marchand de Reliques×2
  • 3Sagesse d'Odin×2
  • 4Berserker de Midgard×2
  • 4Golem d'Argile×2
  • 4Jeune Hydre×2
  • 5Griffon Royal×2
  • 6Cyclope Errant×1
  • 7Thor, Seigneur du Tonnerre×1

Géants de Midgard

Une Source de Mimir en moins, un second Cyclope Errant : tenez le début, écrasez la fin.

Deck recommandé

PNTAEAQEAQOAIBQIBIGA4EASCQLBUHA6EABAIGBC
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  • 1Corbeau Messager×2
  • 1Recrue Einherjar×2
  • 2Archer Centaure×2
  • 2Loup de Fenrir×2
  • 2Marteau Runique×2
  • 2Sentinelle de Pierre×2
  • 2Source de Mimir×1
  • 3Garde-bouclier d'Asgard×2
  • 3Marchand de Reliques×2
  • 3Sagesse d'Odin×2
  • 4Berserker de Midgard×2
  • 4Golem d'Argile×2
  • 4Jeune Hydre×2
  • 5Griffon Royal×2
  • 6Cyclope Errant×2
  • 7Thor, Seigneur du Tonnerre×1

Oracle de Delphes

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Deck de Départ

Gardiens, créatures volantes et foudres olympiennes : tenez la ligne et gagnez avec Achille et le Minotaure.

Deck de départ

PNTAEBAEAQOAIBQIBIGA4JBGFAVCYLRQGIBAIEAS
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  • 1Bouclier d'Athéna×2
  • 1Corbeau Messager×2
  • 2Archer Centaure×2
  • 2Hoplite de Sparte×2
  • 2Sentinelle de Pierre×2
  • 3Archère d'Artémis×2
  • 3Foudre Olympienne×2
  • 3Marchand de Reliques×2
  • 4Golem d'Argile×2
  • 4Jeune Hydre×2
  • 4Méduse×2
  • 4Pégase×2
  • 5Griffon Royal×1
  • 5Minotaure du Labyrinthe×2
  • 6Achille×2
  • 6Cyclope Errant×1

Cieux de Zeus

Un Bouclier d'Athéna en moins, un second Griffon Royal : plus de puissance aérienne pour gagner d'en haut.

Deck recommandé

PNTAEBAEAQOAIBQIBIGA4ERGFAVCYLRQGIBAIEBE
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  • 1Bouclier d'Athéna×1
  • 1Corbeau Messager×2
  • 2Archer Centaure×2
  • 2Hoplite de Sparte×2
  • 2Sentinelle de Pierre×2
  • 3Archère d'Artémis×2
  • 3Foudre Olympienne×2
  • 3Marchand de Reliques×2
  • 4Golem d'Argile×2
  • 4Jeune Hydre×2
  • 4Méduse×2
  • 4Pégase×2
  • 5Griffon Royal×2
  • 5Minotaure du Labyrinthe×2
  • 6Achille×2
  • 6Cyclope Errant×1

Prêtre du Duat

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Deck de Départ

Réactions défensives et Héritages : usez l'ennemi et concluez avec la puissance de Râ.

Deck de départ

PNTAEBQEAQOAIBQIBIGA4ERUGY4DUPB6IABAIECC
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  • 1Corbeau Messager×2
  • 1Rituel d'Embaumement×2
  • 1Scarabée Sacré×2
  • 2Archer Centaure×2
  • 2Scorpion de Serket×2
  • 2Sentinelle de Pierre×2
  • 2Serviteur Embaumé×2
  • 3Marchand de Reliques×2
  • 3Prêtresse d'Isis×2
  • 4Golem d'Argile×2
  • 4Jeune Hydre×2
  • 4Malédiction du Pharaon×2
  • 5Gardien du Duat×2
  • 5Griffon Royal×2
  • 6Cyclope Errant×1
  • 8Râ, le Soleil Levant×1

Sables Lourds

Un Rituel d'Embaumement en moins, un second Cyclope Errant : tenez le début, écrasez la fin.

Deck recommandé

PNTAEBQEAQOAIBQIBIGA4EASGQ4DUPB6IABAINSC
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  • 1Corbeau Messager×2
  • 1Rituel d'Embaumement×1
  • 1Scarabée Sacré×2
  • 2Archer Centaure×2
  • 2Scorpion de Serket×2
  • 2Sentinelle de Pierre×2
  • 2Serviteur Embaumé×2
  • 3Marchand de Reliques×2
  • 3Prêtresse d'Isis×2
  • 4Golem d'Argile×2
  • 4Jeune Hydre×2
  • 4Malédiction du Pharaon×2
  • 5Gardien du Duat×2
  • 5Griffon Royal×2
  • 6Cyclope Errant×2
  • 8Râ, le Soleil Levant×1

Pajé de la Forêt

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Deck de Départ

Bêtes, Brume et fureur de la forêt : mettez la pression tôt et écrasez avec le Boitatá.

Deck de départ

PNTAECACAQPAIBQIBIGA4EASJBFEYTSQKJK
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  • 1Corbeau Messager×2
  • 2Archer Centaure×2
  • 2Étreinte de la Forêt×2
  • 2Sentinelle de Pierre×2
  • 3Curupira×2
  • 3Iara de la Rivière×2
  • 3Jaguar×2
  • 3Marchand de Reliques×2
  • 4Golem d'Argile×2
  • 4Jeune Hydre×2
  • 5Colère de Tupã×2
  • 5Griffon Royal×2
  • 5Mapinguari×2
  • 6Boitatá×2
  • 6Cyclope Errant×2

Rônin du Vent

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Deck de Départ

Combos et frappes précises : jouez vite, utilisez les Réactions et attaquez avec Brume et Vol.

Deck de départ

PNTAECQEAQOAIBQIBIGA4ESWLBNFYXTAMIBAIEDE
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  • 1Corbeau Messager×2
  • 1Shuriken×2
  • 2Archer Centaure×2
  • 2Frappe du Rônin×2
  • 2Kitsune×2
  • 2Ninja des Ombres×2
  • 2Sentinelle de Pierre×2
  • 3Marchand de Reliques×2
  • 3Samouraï Loyal×2
  • 3Tengu×2
  • 4Golem d'Argile×2
  • 4Jeune Hydre×2
  • 5Griffon Royal×2
  • 6Cyclope Errant×1
  • 6Oni×2
  • 7Susanoo, Dieu de la Tempête×1

Lame Lourde

Un Shuriken en moins, un second Cyclope Errant : survivez à la ruée et finissez en force.

Deck recommandé

PNTAECQEAQOAIBQIBIGA4EASLBNFYXTAMIBAIVTE
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  • 1Corbeau Messager×2
  • 1Shuriken×1
  • 2Archer Centaure×2
  • 2Frappe du Rônin×2
  • 2Kitsune×2
  • 2Ninja des Ombres×2
  • 2Sentinelle de Pierre×2
  • 3Marchand de Reliques×2
  • 3Samouraï Loyal×2
  • 3Tengu×2
  • 4Golem d'Argile×2
  • 4Jeune Hydre×2
  • 5Griffon Royal×2
  • 6Cyclope Errant×2
  • 6Oni×2
  • 7Susanoo, Dieu de la Tempête×1

Conteuse d'Histoires

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Deck de Départ

Effroi et ruses du folklore : désorientez l'ennemi et gagnez avec la Mule sans Tête.

Deck de départ

PNTAEDAEAQLAIZTINRXHA5DWPJ6H4AQQAYEAUDAOCAJGU
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  • 1Bonnet du Saci×2
  • 1Corbeau Messager×2
  • 2Archer Centaure×1
  • 2Commère Fulozinha×2
  • 2Corpo-Seco×2
  • 2Pleine Lune du Vendredi×2
  • 2Sentinelle de Pierre×1
  • 3Marchand de Reliques×1
  • 3Pisadeira×2
  • 3Saci du Tourbillon×2
  • 3Tête de Calebasse×2
  • 4Boto Enchanté×2
  • 4Golem d'Argile×1
  • 4Jeune Hydre×1
  • 4Loup-garou×2
  • 5Cuca×2
  • 5Griffon Royal×1
  • 6Cyclope Errant×1
  • 6Mule sans Tête×1

Rempart des Légendes

Moins de Boto, de Loup-garou et de Mule ; plus d'unités neutres solides : tenez le terrain, gagnez lentement.

Deck recommandé

PNTAEDAEAQOAIBQIBQHBEZTINZ2HM6T4PYBAICQQ
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  • 1Bonnet du Saci×2
  • 1Corbeau Messager×2
  • 2Archer Centaure×2
  • 2Commère Fulozinha×2
  • 2Corpo-Seco×2
  • 2Pleine Lune du Vendredi×2
  • 2Sentinelle de Pierre×2
  • 3Marchand de Reliques×1
  • 3Pisadeira×2
  • 3Saci du Tourbillon×2
  • 3Tête de Calebasse×2
  • 4Golem d'Argile×2
  • 4Jeune Hydre×2
  • 5Cuca×2
  • 5Griffon Royal×2
  • 6Cyclope Errant×1

Copiez le code du deck et collez-le dans le jeu pour le monter d'un coup.