現実世界で、ひとつの伝説があなたを待っています。ゲームは場所を教えません。神話と場所にまつわる謎を出すので、あなたがそれを解きます。

3つむじ風のサシ霧隠れ。登場時:つむじ風。選んだユニットの列で、敵の前衛と後衛が入れ替わる。33
5クーカ子守唄。登場時:攻撃力2以下の敵ユニットを眠らせ、次のターンの攻撃を封じる。55あなただけの、エンカンタード・カード
伝説を手にした人には、エンカンタード・カードが贈られます。超レアで、登場演出、パーティクル、サウンドは専用です。
- 見た目はまったく別物で、盤面での反応も専用です。
- ルールと数値は通常のカードと同じ。試合での有利はありません。
- レアリティを決めるのは、場所と日付。抽選ではありません。
4つのステップ。用意された地図はありません。
1
手がかりを読む
ゲームは伝説の場所を教えません。神話と場所にまつわる謎を出します。
2
解き明かす
謎は日付ごとに少しずつ開きます。場所を突き止めましょう。
3
現地へ向かう
現地に着くと、ゲームがあなたの到着を確認します。結果に距離は表示されません。
4
伝説を手にする
エンカンタード・カードがコレクションに加わります。最初に着いた人は発見者となり、名前入りで地図に場所を公開できます。
フェアプレイ
- 場所ごとに、謎、期間、発見者が別々に用意されています。
- 到着の確認は、端末ではなくサーバーで行います。
- カードの販売はありません。エンカンタード・カードは、この方法でしか手に入りません。
安全と家族
- 未成年は、保護者と連携したアカウントで遊びます。
- 未成年は、位置情報が初期設定でオフです。
- 現地での探索、ARカメラ、ソーシャル、購入のオン・オフは、保護者が決めます。
- 「おうちの伝説」は、誰でも遊べます。


