规则
12个关键词和9种状态,名称和文本与游戏内一致。
守卫
位于前排时,敌方对同一战场的攻击必须先以该单位为目标。
冲锋
进场的回合即可攻击。
飞行
无视后排的保护。
远程
可从后排攻击,并无视保护。
神盾
无视受到的第一次伤害。
剧毒
摧毁其造成伤害的任何单位。
狂乱
每回合攻击2次。
迷雾
攻击前不能被敌人选为目标。
伪装
在该单位攻击或被攻击之前,敌人看到的是另一张面孔。
倒转足迹
每回合敌方对该单位所在列的第一次攻击,会偏向镜像列(若那里有单位)。
缠绕
攻击该列的敌方单位会被缠住,无法移动。
恐惧
当恐惧值达到该单位的攻击力时,它会受惊:在其主人回合开始时退到后排;若无法退后,则失去守卫,直到其主人下回合结束。
卡牌施加在单位身上的临时效果。
魅惑
无法攻击。
眩晕
无法攻击。
沉睡
无法攻击。
被踩住
无法攻击或移动。
被缠住
无法移动。
燃烧
在其主人每回合结束时受到1点伤害。
无守卫
该单位的守卫不保护任何人。
强化
攻击力+N,持续到其主人回合结束。
受惊
当恐惧值达到该单位的攻击力时,它会受惊:在其主人回合开始时退到后排;若无法退后,则失去守卫,直到其主人下回合结束。
