Скачать
Правила

Ключевых слов: 12, статусов: 9. Названия и тексты те же, что в игре.

Страж

В авангарде вражеские атаки по этому же полю сначала должны целиться в это существо.

Рывок

Может атаковать в ход выхода.

Полёт

Игнорирует защиту тыла.

Дальний бой

Атакует из тыла и игнорирует защиту.

Эгида

Игнорирует первый полученный урон.

Яд

Уничтожает любое существо, которому наносит урон.

Неистовство

Атакует 2 раза за ход.

Туман

Враги не могут выбрать его целью, пока оно не атакует.

Маскировка

Враги видят другое лицо, пока это существо не атакует или не будет атаковано.

Следы наоборот

Первая вражеская атака за ход по колонке этого существа отклоняется на зеркальную колонку, если там есть существо.

Опутывание

Вражеское существо, атаковавшее эту колонку, становится Опутано и не может двигаться.

Страх

Когда Страх достигает Атаки существа, оно становится Напугано: в начале хода владельца отступает в тыл; если не может, теряет Стража до конца следующего хода владельца.

Временные эффекты, которые карты накладывают на существ.

Очаровано

Не может атаковать.

Оглушено

Не может атаковать.

Спит

Не может атаковать.

Растоптано

Не может атаковать и двигаться.

Опутано

Не может двигаться.

Горит

Получает 1 урон в конце каждого хода владельца.

Без Стража

Страж этого существа никого не защищает.

Усилено

+N к Атаке до конца хода владельца.

Напугано

Когда Страх достигает Атаки существа, оно становится Напугано: в начале хода владельца отступает в тыл; если не может, теряет Стража до конца следующего хода владельца.