Один ход, четыре ресурса и два ряда. Остальное вы узнаете в игре.

Цель и ход
Сразите героя врага. В свой ход вы разыгрываете карты, атакуете Авангардом и применяете силу героя.
В 1 на 1 у каждого героя 30 здоровья, а в каждой колоде 30 карт.

Вера
Вера оплачивает карты, силы героя и перемещения. Она растёт на 1 за ход, максимум до 10.
Перемещение существа из Тыла в Авангард стоит 1 Веры.

Преданность
Вера, оставшаяся в конце хода, становится Преданностью, до 3. Она оплачивает Реакции в ход врага.
Сберегли 2 Веры? Значит, для Реакции у вас 2 Преданности.

Порыв
Растёт на 1 с каждой сыгранной за ход картой. Карты и силы с Комбо используют Порыв.
При 2 Порыва Кицунэ берёт карту, когда выходит на поле.

Слава
Карта вашего пантеона даёт 1 Славы, убитое существо — 1, а урон герою врага — 2.
С 8 Славы герой повышает уровень; с 20 достигает 3-го.

Авангард · Тыл
Атакует только Авангард. Тыл защищает существ и героя, но не атакует. Полёт и Дальний бой игнорируют защиту. Перемещение существа стоит 1 Веры.
Стража в авангарде врага нужно атаковать раньше остальных целей.

Реакция
Реакция отвечает на действие врага. Окно в 3 секунды открывается, когда враг атакует или применяет силу героя, и защитник с Преданностью видит его всегда, чтобы никто не читал вашу руку.
Враг атаковал? Потратьте Преданность и разыграйте Реакцию на атакующее существо.

Комбо
У некоторых карт есть бонус, который работает только при достаточном Порыве, например «Комбо 3».
Тор, повелитель грома, наносит 2 урона авангарду врага, а с Комбо 3 ещё и тылу.

Святилище
Святилище стоит на колонке вашей стороны несколько ходов и действует в конце вашего хода.
Источник Мимира держится 3 хода и лечит 2 ваших существ в колонке.

Вознесение
С 8 и с 20 Славы герой повышает уровень: сила растёт, и вы выбираете один из двух талантов.
У силы три уровня, а таланты выбираются на 2-м и 3-м.
