규칙
키워드 12개와 상태 9개. 이름과 설명이 게임과 똑같습니다.
수호자
전위에 있으면 같은 판에 대한 적의 공격은 먼저 이 유닛을 노려야 합니다.
돌진
들어온 턴에 공격할 수 있습니다.
비행
후위의 보호를 무시합니다.
원거리
후위에서 공격하며 보호를 무시합니다.
이지스
처음 받는 피해 한 번을 무시합니다.
맹독
피해를 준 유닛을 파괴합니다.
광란
턴마다 2번 공격합니다.
안개
공격하기 전까지 적의 대상이 될 수 없습니다.
변장
이 유닛이 공격하거나 공격받을 때까지 적에게 다른 모습으로 보입니다.
거꾸로 발자국
이 유닛의 열에 대한 적의 첫 공격은 반대편 열에 유닛이 있으면 그 열로 빗나갑니다.
얽힘
이 열을 공격한 적 유닛은 얽매임 상태가 되어 움직일 수 없습니다.
공포
공포가 유닛의 공격력에 이르면 겁먹음 상태가 됩니다. 주인의 턴 시작 시 후위로 물러나며, 물러날 수 없으면 주인의 다음 턴이 끝날 때까지 수호자를 잃습니다.
카드가 유닛에게 남기는 일시적인 효과입니다.
매혹
공격할 수 없습니다.
기절
공격할 수 없습니다.
수면
공격할 수 없습니다.
짓눌림
공격하거나 이동할 수 없습니다.
얽매임
이동할 수 없습니다.
불붙음
주인의 턴이 끝날 때마다 피해 1을 받습니다.
수호자 없음
이 유닛의 수호자는 아무도 보호하지 않습니다.
강화됨
주인의 턴이 끝날 때까지 공격력 +N.
겁먹음
공포가 유닛의 공격력에 이르면 겁먹음 상태가 됩니다. 주인의 턴 시작 시 후위로 물러나며, 물러날 수 없으면 주인의 다음 턴이 끝날 때까지 수호자를 잃습니다.
